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遺物は上か下かで売値がかわるみたい -- (名無しさん) 2013-05-26 01 20 58 速の香は霞ヶ関のデモ隊が落とすね -- (名無しさん) 2013-05-30 14 03 00 魔導書・薄は堕天使の群れが落としました -- (名無しさん) 2013-05-30 22 02 45 黄金ジェットやブルドーザーもいくつか入手できる宝箱があります -- (名無しさん) 2013-05-31 01 22 13 猛者の群れから力の香 -- (名無しさん) 2013-06-04 21 03 53 収集用にデカジャの石が終盤ナラクのアバドン、デクンダ石が西口公園のオーカス -- (名無しさん) 2013-06-15 11 08 27 遺物に、淑女の玩具なるアイテムがあった。カテゴリは不明。説明文は、「・・・」のみだったかと。 -- (名無しさん) 2013-07-21 21 24 42 機竜の心臓の所持数が100を超えました。貴重品の所持数は99でカンストではないようです。 -- (名無しさん) 2014-08-24 16 39 16 遺物文明品の星5って存在するの? -- (名無しさん) 2021-04-24 01 26 11 市ヶ谷駐屯地近くの発掘ポイントで入手可能(遺物文明品星5)出現率は低いので、多少の根気が必要 -- (名無しさん) 2022-11-06 17 28 28
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呼称:くろ 人物 女性実況者。 動画 FF3を実況プレイ?してみる【完結】(2008/06/12-2008/07/28) 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/7104059 シャドウオブローマを実況プレイ?してみる【完結】(2008/08/06-2008/10/21) 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/7870679 どきどきポヤッチオを実況プレイ?してみる【完結】(2008/10/31-2008/11/23) 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/9199844 ヴァルキリープロファイル2を実況プレイ?してみる【完結】(2008/11/25-2009/02/21 2009/04/08) 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/9653682 葛葉ライドウ対アバドン王を実況プレイ?してみる (2009/03/11-) 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/11448055 零~月蝕の仮面~を実況プレイ?してみる (2009/06/16-) 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/13076436 名前 コメント
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ナイトメア Nightmare この不気味な馬に似たクリーチャーの皮膚はインクのように黒い。炎がたてがみと鼻から噴出し、蹄からは火花が散っている。 ナイトメア 脅威度5 Nightmare 経験点1,600 NE/大型サイズの来訪者(悪、他次元界) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触11、立ちすくみ17(+8外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 51(6d10+18) 頑健 +8、反応 +7、意志 +3 攻撃 移動速度 40フィート、飛行90フィート(良好) 近接 噛みつき=+9(1d4+4)、蹄(×2)=+4(1d6+2、加えて1d4[火]) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 煙 擬似呪文能力 (術者レベル6) 1回/日:(自身と乗り手1人のみ)プレイン・シフト 一般データ 【筋】18、【敏】15、【耐】16、【知】13、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +6;CMB +11;CMD 23(対足払い27) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《疾走》 技能 〈威圧〉+10、〈隠密〉+7、〈真意看破〉+12、〈生存〉+10、〈知覚〉+12、〈知識:次元界〉+10、〈飛行〉+13 言語 地獄語、奈落語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(破滅界アバドン) 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 煙(超常)/Smoke 戦闘時、ナイトメアは1ラウンドに1回、1回のフリー・アクションとして、15フィート円錐の範囲内に敵を窒息させ盲目にする煙を吐き出す。この円錐の中にいるものは全てDC16の頑健セーヴを行わなければならず、失敗すると円錐の範囲を離れてから1d6分経つまで不調状態に陥る。この煙は視認困難に関してオブスキュアリング・ミストと同じように働く。煙は1分間持続する。セーヴDCは【耐久力】を基に算出されている。 ナイトメアは炎を放つ死の前兆である。彼らは最も邪悪なクリーチャーだけに自らにまたがることを許し、単なる乗騎ではなく、破壊をもたらす相棒となることを望む。 コシュマールはより危険なナイトメアの変種である。他の次元を侵略するためにプレイン・シフトを使うことができるのに加え、乗り手と共にエーテル界に入ることができる能力が特に有用である。 ナイトメア:コシュマール Nightmare, Cauchemar このそびえたち火を放つ馬のようなものは、煙を立てる蹄で立っている。地獄の炎が憎しみに満ちた目でちらついている。 コシュマール 脅威度11 Cauchemar 経験点12,800 NE/超大型サイズの来訪者(悪、他次元界) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+22 防御 AC 26、接触10、立ちすくみ24(+16外皮、-2サイズ、+2【敏】) hp 147(14d10+70) 頑健 +14、反応 +11、意志 +7 攻撃 移動速度 40フィート、飛行90フィート(良好) 近接 噛みつき=+22(2d6+10)、蹄(×2)=+17(2d6+5、加えて1d6[火]) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 煙(DC22) 擬似呪文能力 (術者レベル15) 1回/時間:(自分と乗り手のみ)イセリアル・ジョーント、プレイン・シフト 一般データ 【筋】31、【敏】15、【耐】21、【知】16、【判】12、【魅】12 基本攻撃 +14;CMB +26;CMD 38(対足払い42) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《強打》、《蹴散らし強化》、《疾走》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+18、〈隠密〉+11、〈軽業〉+19、〈真意看破〉+22、〈知覚〉+22、〈知識:次元界〉+20、〈知識:神秘学〉+20、〈はったり〉+18、〈飛行〉+19 言語 地獄語、奈落語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(破滅界アバドン) 編成 単体 宝物 なし
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§3:老人と銅鏡 アルトック山に向かうには、とにかく市街地を抜けなくてはならない。 リーンの市街地は中規模な街だ。 すぐ側の港町との交流があり、また、山の向こうの農村から作物を買い付けた行商人が足を休める姿が多い。 アルトック山と対になって並ぶガナメン山は炭鉱として発展しており、そこからも多くの石炭と食料が往来している。 リーンは港町への中継地点の宿場町として、様々な物流が交差する町として栄えていた。 そういったわけで、人が多い市街地は端から端まで10マイルほどあり、足では少しばかり時間がかかる。 市街地の中心を抜けたあたりで、休憩を申し出たのはショーンだった。 「まってくれ、ジム。ただ急ぐばかりでは、事は良く進まないぞ。 そこにあるカフェで一息入れよう」 一刻も早く先に進みたいジムだったが、ショーンの言うとおり、 この先何が起こるか分からないのに無理をしては良くないと思い直し、二人はオープンテラスに落ち着いた。 ショーンは女給仕にチップを渡し、言った。 「エスプレッソを2つ。それとホットドッグもそれぞれに。僕が奢ろう」 「いいのかい? 僕は一件の依頼人だよ」 「構うものか。こちらはそれを堪能させてもらっている。お釣りがいるくらいさ」 ジムは改めて、ショーンという人物は奇妙な性格をしていると思った。 「ところでジム。君はアルトック山について何を知っている?」 食事を始めてから、ショーンはこう切り出した。 「さてね。古くは火山だった事と、今は何もない禿げ山ということぐらいかな」 「残念だが、僕もそのくらいしか知らない。 山の主についても、それらしい昔話が残っている程度だったからね。 すると先々代の領主は、一体何をしでかしてその山の主を怒らせたのかな」 「うん。僕も気になっていた。 そうだな。火山があったなら、温泉ぐらいは湧いていたのかも知れない。 アルトック山と領主を結びつけるとしたら、そのあたりかな」 「君にしては鋭いが、真相を知る根拠としては今ひとつだね」 「なにがあったにせよ、あの優しいシャーレが呪われるのは理不尽な話さ」 「実はそのことなんだがね、怒らないで聞いてほしい。 もし、……ん?」 ショーンが新たな仮説らしきモノを論じようとした矢先、二人の元にふらりと老人が現れた。 身長はまるで児童ほどしかなく、白いひげは垢にまみれ、もみあげとの区別がつかない。 全身にボロ布を纏いつつ何かしら入った袋を背負って、杖をつたってようやく歩ける様子だった。 それを見たショーンはこう言った。 「やあ物乞いかい? 構わないで行ってくれ。せっかくの食事の味が落ちる」 するとジムはショーンを咎め、老人に言った。 「この25セントを渡そう。安い肉なら当分買えるはずだ。 ……ああ、それからもう10セントも要るね。 夜は冷える。これは必ず毛布に使うんだ。」 この言葉に老人は感激すると、袋から丸いトレーのような金属を取り出し、しわがれた声で言った。 「そんな優しい言葉をかけられたのは初めてです。 あっしにゃあ、これしかお返しするモノを持っていやしません。 どうか、受け取ってくだせえ」 ジムはそれを丁重に受け取った。 老人はまた、よちよちとどこかに去っていく。 「捨てたまえ。疫病がはびこっているかも知れないぞ」 ショーンはジムに言った。 「ずいぶん錆びているけど、古い皿かな? 見たことない模様が刻まれてるぞ」 ジムは円盤を観察して呟いた。 「どうせあの乞食が犬のエサ入れを盗んできたんだろう。 あちこち塗料が剥げてるじゃないか。 ……ああ、いやまて、それを貸してくれ、ジム」 興味のない素振りから一転、ショーンはジムから円盤を受け取ると、しげしげと眺めて言った。 「これは銅鏡だ」 「銅鏡?」 「青銅でできた鏡だよ。錆びて面影がないが、かつては水面のように反射していたんだ。 ……それもこれは東洋で神社に祀られてた代物だ」 「さっぱりわからないよ」 「教会の十字架と同じさ。 こいつが光り輝いていた頃、神と交信するシンボルと信じられていたんだ」 「そんなものを、どうしてあの老人が持っていたんだろう」 「ううん、それには答えられないな。 間の悪いことに、あの物乞いもどこかへ行ってしまった。 これには想像以上の価値がありそうだ。 返そう。間違いなく、君が貰ったものだ」 ジムは頷き、銅鏡をリュックに仕舞いこんだ。 そしてホットドッグを頬張りこう言った。 「さあ、ショーン。そろそろ前に進もう」 ← P4 →
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神話 インド神話で悪霊を従えるとされる魔王で、仏教においても煩悩の化身である悪の存在として登場する。 死を運ぶ者。恐怖をかきたてる術を得意としている。 悟りを得んと瞑想を行うブッダを誘惑しようとしたこともある。 強大な力は世界各地へ及び、メアやモーラなどの闇の悪魔を産んだ。 巽完二の後期ペルソナたるロクテンマオウも、起源を辿るとこのマーラに行き着く。 なお、「魔」という漢字はマーラを表すために、マの音を示す「麻」と、悪霊を意味する「鬼」の二つの字を組み合わせて創られたものとされる。 漢字表記では「魔羅」と書き、語呂合わせのため羅の字を加える。 非公式 『真・女神転生』から登場し、以後のシリーズで恒例の悪魔。 「マーラ様」と言われる場合が多く(実際に「マーラさま」と表記される作品もある)、またの名を「御立派様」「御神体」。 姿形が卑猥、というか男性のアレそのもの。 というのも、仏教において煩悩の象徴はアレとされており、煩悩の化身であるマーラのシンボルもアレなのである。ゆえにある意味では原典にきわめて忠実な造形である。 さらに物理吸収を覚えるあたり、明らかにアトラスが「狙っている」と思われる。物理モーションも直視出来ない。 なお、前作P3Fで話題になった固有スキル「マララギダイン」は今回は覚えない。流石にアウトか。 そのあまりに強烈過ぎるデザイン、狙っているとしか思えない数々の演出など、あきらかにヤバい存在でありながら、シリーズの知名度が上昇してダークな世界観を好むコアなファンだけではなくなった現在においても外見が変更がされていない。 メガテン/ペルソナシリーズのアナーキーな部分を今なお受け継いでいる存在、と言っても、あながち間違っていない。 なお、その人気であるが、ペルソナマガジンにおけるペルソナ人気投票においては最終結果9位に入る(最初の開票における票数は、なんとP3における主人公ペルソナのオルフェウスと同数)という功績を残しており、絶大なインパクトの持ち主であることが分かるだろう。 ブッダを誘惑する、悟りを開く事の無意味さを説く行動から、ブッダにとって今作のシャドウのような存在だったとも考えられる。 なお、その原典ではブッダを誘惑するほどに妖艶な女神とされることも多く、『真・女神転生SJ』では主人公に向かって、元の姿に戻って誘惑してやろうかと軽口を叩くシーンもある(余談であるが、手塚治虫著『ブッダ』では、マーラは女神の姿であった)。 なお、アニメ版P4において長瀬大輔役を担当した声優の杉田智和氏は、アニメ公式サイト掲載のインタビューにて、アニメ版に出してほしいペルソナとして「登場して欲しいのは断然マーラ様!!マーラ様です!!・・・・すいません取り乱しました。」と半分冗談ながら要望していた。 さすがにアニメに出すには放送コード上の理由で危険過ぎたためか実現しなかったが。 ただ、せめても出演(?)ということなのか、ザ・ゴールデン版のアニメの第3話において、原作でもある海水浴イベントで完二の海パンが脱げてしまった際にアレを見た鳴上悠(主人公)が「御立派様が…」と発言した。 また、「真・女神転生」のファンブックやCDブックレットで御祇島千明が書いたコミックでの出演頻度は高く、『エキドナの家に遊びに行ったため歯型が付いていた』『アメノウズメのセクシーダンスを見た挙句、頭から泡を吹いて倒れた』『マーラ様とアリオク様で(自主規制)の様子を表現(「全然伏字になってないぞ」とツッコミを入れられている)』など18歳未満では理解不可能なネタとセットになっている。 能力 初期Lv 62 アギダイン(初期) ベノンザッパー(初期) チャージ(63) マカラカーン(64) 物理吸収(66) 火炎ハイブースタ(67) 火炎吸収 疾風耐性 闇反射 光弱点
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|物理スキル|魔法スキル|ウェイトスキル|自動効果スキル|リンケージ|敵専用スキル| 敵専用スキル 物理スキル|魔法スキル|リンケージ|特殊 物理スキル 名称 消費 威力 攻撃回数 命中率[%] クリティカル発生率[%] 異常発生率[%] 解説 備考 百烈針 - 6 2~4 99 5 敵単体に複数回物理ダメージ。 毒針 - 6 2~4 99 5 23 敵単体に複数回物理ダメージ&猛毒効果。 地獄突き - 20 1 85 20 敵単体に物理ダメージ。命中率が低い。 デスパレード 1 HP 40 2~5 96 10 命を捨て、敵複数体に万能物理ダメージ。 エナジーブロー 1 HP 68 1 100 10 命を捨て、敵単体に万能物理ダメージ。 銃撃 - 15 1 98 10 敵単体に銃撃ダメージ。 アサルトロッド - 15 1 98 10 30 敵単体に物理ダメージ。更に低確率で感電効果。 ギロチンクロウ - 20 1 96 15 敵単体に物理ダメージ。 夜叉鬼 ヘカトンケイル 百烈の拳 - 13 1 99 10 敵全体に物理ダメージ。使用するごとに威力アップ。 夜叉鬼 ヘカトンケイル 夜叉の貪り - 30 1 100 10 敵単体に万能物理ダメージ&HP吸収効果。緊縛状態の場合は吸収量2倍。 夜叉鬼 クヴァンダ 射撃 - 20 1 99 10 敵単体に銃撃ダメージ。 マシン 20mm機関砲 射撃 - 18 1 99 10 30 敵単体に銃撃ダメージ&睡眠効果。 マシン 20mm機関砲 射撃 - 18 1 99 10 30 敵単体に銃撃ダメージ&麻痺効果。 マシン 20mm機関砲 射撃 - 18 1 99 10 30 敵単体に銃撃ダメージ。更に低確率で感電効果。 マシン 20mm機関砲 射撃 - 18 1 99 10 30 敵単体に銃撃ダメージ&猛毒効果。 マシン 20mm機関砲 乱射 - 15 4~8 99 5 敵複数体にランダムで銃撃ダメージ。 マシン 20mm機関砲 精密射撃 - 22 1 100 100 敵単体に銃撃ダメージ。確実にクリティカル。 マシン 20mm機関砲 アタック - 13 1 99 10 敵単体に物理ダメージ。 夜叉鬼 触手 薙ぎ払い - 10 1 99 10 敵全体に物理ダメージ。 夜叉鬼 触手 千軍の槍 - 35 1 99 10 敵全体に物理ダメージ。 夜叉鬼 カルティケーヤ くし刺し - 50 1 99 敵単体に火炎物理ダメージ。 阿修羅 ハヤグリーヴァ スパイラルエッジ - 30 1 99 10 敵全体に物理ダメージ。 阿修羅 カマソッソ ヴィラージュの剣 - 20 2~4 100 10 敵複数体に万能物理ダメージ。 夜叉鬼 メーガナーダ 散華光 - 16 1 100 10 敵全体に万能物理ダメージ。 梵天 ブラフマン第壱相梵天 ブラフマン第弐相梵天 ブラフマン第参相梵天 ブラフマン第四相 破邪の光刃 - 65 2~4 100 10 敵複数体に物理特大ダメージ&全能力低下効果。 大天使 ミカエル チャトゥルプジャ - 30 10~15 100 15 敵複数体に多回数の万能物理大ダメージ。確実に命中する。 魔神 ヴィシュヌ アゲンストペイン - 65 1 99 40 敵単体に万能物理ダメージ。 死神 セト 神の息吹 - 9999 1 100 0 敵全体に万能物理ダメージ。ダメージは9999で固定。 魔王 サタン 上へ 魔法スキル 名称 消費 威力 攻撃回数 命中率[%] 異常発生率[%] 解説 備考 リターナー - 1 96 70 一定の確率で敵単体を強制的に人間化する。 マハリターナー - 1 96 50 一定の確率で敵全体を強制的に人間化する。 怪音波 9 MP 1 99 38 敵全体に混乱属性の混乱効果。 地殻爆砕 - 28 1 99 敵全体に地変ダメージ。 夜叉鬼 ヴェータラ 惑いの墨縄 - 1 100 100 敵全体に万能属性の緊縛効果。 夜叉鬼 クヴァンダ(イベント戦闘) 惑いの墨縄 - 1 99 50 敵全体に万能属性の緊縛効果。 夜叉鬼 クヴァンダ 蝕殺の雲 - 150 1 100 敵全体に万能ダメージ。 夜叉鬼 アバドン アソビスの穴 (*1) - 1 100 敵単体を呑み込み、行動不能にする。 夜叉鬼 アバドン 吐き出し - 1 100 アソビスの穴の効果を終了する。4ターン経過している場合、対象にHP1効果。 夜叉鬼 アバドン ディスペルパルス - 1 96 90 一定の確率で敵単体を強制的に人間化する。 マシン 高出力レーザー砲 フレアレイ - 60 1 99 敵全体に火炎ダメージ。 マシン 高出力レーザー砲 フリーズレイ - 55 1 99 20 敵全体に氷結ダメージ。更に低確率で氷結効果。 マシン 高出力レーザー砲 プラズマレイ - 55 1 99 20 敵全体に電撃ダメージ。更に低確率で感電効果。 マシン 高出力レーザー砲 ソニックレイ - 60 1 99 敵全体に衝撃ダメージ。 マシン 高出力レーザー砲 マグナレイ - 60 1 99 敵全体に地変ダメージ。 マシン 高出力レーザー砲 ブラストレイン - 200 1 100 敵全体に火炎ダメージ。 マシン ゲートコア 憎悪の暴流 - 100 1 100 35 敵全体に氷結ダメージ。更に高確率で氷結効果。 夜叉鬼 ヴリトラ 極熱の咆哮 - 160 1 100 敵全体に万能ダメージ。 夜叉鬼 ヴリトラ 黒き波動 - 100 1 100 敵単体に呪殺ダメージ。 夜叉鬼 リアルヴァルナ 白き波動 - 100 1 100 敵単体に破魔ダメージ。 夜叉鬼 フェイクヴァルナ バーンストーム - 150 1 100 敵全体に火炎ダメージ。 阿修羅 ハヤグリーヴァ ゾチラハの呪い 5 MP 70 1 100 100 敵単体から万能属性でHPを吸収し、対象をコウモリに変える。 阿修羅 カマソッソ 魔界の風 - 160 1 100 敵全体に衝撃ダメージ。 阿修羅 カマソッソ ドラゴンヘッド - 1 100 敵単体を捕獲して行動不能にする。 阿修羅 ラーフ(頭) 吸収 - 60 1 100 敵単体から万能属性のHP吸収効果。 阿修羅 ラーフ(頭) ドラゴンクエイク - 120 1 99 敵全体に地変ダメージ。 阿修羅 ラーフ(体) 大千世界の風 - 200 1 100 敵全体に衝撃ダメージ。 阿修羅 ラーヴァナ メールの雷火 - 660 1 100 敵全体に電撃ダメージ。 夜叉鬼 メーガナーダ トリスアギオン - 140 1 100 敵全体に火炎特大ダメージ。 梵天 ブラフマン第壱相 ヴァーヤヴィヤ - 130 1 100 敵全体に衝撃特大ダメージ。 梵天 ブラフマン第弐相 ティタノマキア - 140 1 100 敵全体に地変特大ダメージ。 梵天 ブラフマン第参相 ナルカミ - 130 1 100 20 敵全体に電撃特大ダメージ。更に低確率で感電効果。 梵天 ブラフマン第四相 ニブルヘイム - 130 1 100 20 敵全体に氷結特大ダメージ。更に低確率で氷結効果。 梵天 ブラフマン最終相 ブラフマーストラ - 160 1 100 敵全体に万能ダメージ。 梵天 ブラフマン最終相 エターナルゼロ - 敵全体の全ての能力を最大まで下げ、味方全体の全ての能力を最大まで上げる。 梵天 ブラフマン第参相梵天 ブラフマン第四相梵天 ブラフマン最終相 ジャッジメント - 150 1 99 敵全体に火炎ダメージ&防御力低下効果。 大天使 ウリエル 天羽の舞 - 130 2~4 99 敵複数体に衝撃ダメージ&素早さ低下効果。 大天使 ラファエル 慈愛の微笑み - 1 100 80 敵全体に万能属性の魅了効果、または混乱効果。 大天使 ガブリエル すっごいブレス - 200 4~8 100 100 敵単体に複数回氷結ダメージ&確実に氷結効果。 魔族 ジャックフロスト サードアイ - 270 1 100 100 敵全体に万能超特大ダメージ&確実に麻痺効果。 破壊神 シヴァ 妬みの暴圧 - 150 1 100 敵全体に万能ダメージ。HP減少時威力上昇。 死神 セト 砂漠の風 - 150 HP 1 100 敵単体にHPが150になる威力で万能ダメージ。更に強制的に引き下がらせる。 死神 セト 誘惑の果実 - 1 100 100 敵全体に万能属性の魅了効果。 魔王 サタン 神の裁き - 1 100 100 敵単体に戦闘不能効果。「魔」の一番低い敵が対象。 魔王 サタン 上へ リンケージ 名称 消費 悪魔 威力 攻撃回数 命中率[%] クリティカル発生率[%] 異常発生率[%] 解説 備考 無量雷 - 夜叉鬼 カーシー 160 1 100 35% 敵全体に電撃ダメージ&麻痺効果。 夜叉鬼 ウベルリ 夜叉鬼 ガンガー 愚者断罪 - 夜叉鬼 ナーガラジャ 35 1 100 10 100% 敵全体に物理ダメージ&魔封状態の敵に魔封属性の即死効果 龍族 ナーガ 龍族 ナーガ 上へ 特殊 名称 解説 備考 バイオレンス 点滅状態のプレスアイコンを2個増やす。 ギガバイオレンス 点滅状態のプレスアイコンを4個増やす。 唸り 性質(スキルと相性)が変化する。 夜叉鬼 アバドン 装填 「ブラストレイン」の準備をする。 マシン ゲートコア 開放 開放状態になり、相性が変化する。(※) マシン ゲートコア 閉鎖 閉鎖状態になり、相性が変化する。(※) マシン ゲートコア 再生 夜叉鬼 触手を最大2体、復活させる。 夜叉鬼 ヴリトラ 黒い神の瞑目 剣状態になり、戦闘から一時的に離脱する。 夜叉鬼 チェルノボグ 黒い神の開目 悪魔状態になり、戦闘に復帰する。 夜叉鬼 チェルノボグ 極彩の疾風 風を纏い、回避率が上昇する。攻撃が命中すると、風は消え去る。 夜叉鬼 カルティケーヤ 防御 魔法全般・万能以外を無効、地変以外の魔法全般に強くなり、地変に弱くなる。(※) 阿修羅 カマソッソ 頭部帰還 ラーフ(体)と合体する。 阿修羅 ラーフ(頭) 雷変のモクシャ 性質(スキルと相性)が変化する。 夜叉鬼 メーガナーダ 黒きバクティ 「ヴィラージュの剣」又は「メールの雷火」の準備をする。 夜叉鬼 メーガナーダ 増援 悪魔1体が加勢に現れる。 舞い降りる災厄 敵単体の影(ボス:影***)が加勢に現れる。戦闘参加時のメンバーのみ有効。 夜叉鬼 チェルノボグ 汝の衣は無力なり 自動効果スキル、カルマリングの属性無効化など相性関係の効果をすべて消去し、相性をノーマルに戻す。 魔王 サタン (※)相性詳細 名称 相性 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 地変 万能 破魔 呪殺 魅了 猛毒 魔封 混乱 神経 ハント 開放 100 100 150 150 130 150 0 100 0 0 0 0 0 0 0 100 無効 弱い無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 閉鎖 0 0 50 50 50 50 0 100 0 0 0 0 0 0 0 100 無効 無効 強い 強い無効 強い無効 強い 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 防御 50 0 1 1 1 1 120 100 0 0 0 0 0 0 0 1 無効 無効 強い 強い 強い 強い 弱い 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 上へ
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名称 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 盗み レア盗み アデル? マジックジュエル×3 マジックアップ アバドン? エルノーイル? 魔石 Glvアップ? ガーディアン パワージュエル ブレイズガン? キングベヒーモス? グレネード? 炎の魔石×2 炎の魔石×3 炎の魔石 炎の魔石×2 ゴルベーザ四天王? Gラックアップ?×2 ジェノバ・DEATH? 異界の風?×3 銀のりんご? 炎の魔石×2 炎の魔石×3 ジオスゲイノ? 魚の鱗 水の魔石×3 タイダリアサン? 水の魔石×2 Gマジックアップ? 水の魔石 ダークバハムート? ドラグーンランス? プロバゲーター? 雷の魔石×2 雷の魔石×3 ベアトリクス? テント テクニックアップ ヘレティック宝条? 気つけ薬×5 テクニックアップ ムーバ? ラックアップ ラックアップ×2 魔石 ラックアップ モルボルβ? モルボルの触手 毒消し×2 目薬×2 裏の管理人R? 金のりんご? 未知への翼×3 Gライフアップ? Gライフアップ×2 機動兵器8型BIS? Gガードアップ? 人類の敵? 金のりんご? 勝負師の魂 鉄巨人? ダイナモ石×3 グレートソード 天使のなっちゃん チャームアップ 魔女(1)? マジックパウダー×2 魔石のかけら 性能上昇キット1 魔女(2)? マジックチップ×2 魔石のかけら 性能上昇キット2? 魔女(3)? 黒のローブ? 魔石 元首相 ラックアップ ラックアップ×2 ボス ゴルベーザ
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いざなぎ 公式 テレビの世界にてシャドウと相対した際、主人公が発現させた最初のペルソナ。 『我は汝、汝は我。汝、己が双眸を見開きて、今こそ発せよ!』の声と共に、主人公の心の海より現れる。 実はこれ以前にも「テレビに入る力」を得た直後の夢の中で、主人公が使用している。 完全に覚醒していない、もしくは霧が濃くてよく見えない所為か、その姿は薄ぼんやりとした描写に留まっている。 その姿は「高下駄を履き、黒い長ランを着込んでいる」ように見えるため、主人公が「番長」呼ばわりされる一因を担っている、と言ってもあながち間違っていない。 主人公と足立透のペルソナが酷似していたのは、白鐘直斗の推測から考えると、ペルソナは神話に登場する神仏・天使・悪魔、伝説に登場する人物・生物などの名前と性質が使われており、二人に同じ力(テレビに入る力)を与えたのがイザナミ(いざなう)の名を持つ存在だった為、その影響で同じく「誘う(いざなう)」を意味するイザナギがペルソナとして発現したと思われる。 アニメ版では多数のペルソナを操りつつメインのペルソナとして使い続け、漫画版ではそもそもペルソナを交換している描写も無く、一貫してイザナギを使い続けている。 第26話では鳴上悠の影が登場しており、自分の弱さを認めた際、彼の影はイザナギに変化した。 『P4D』での担当楽器はベース。 神話 伊邪那岐。 名前は「いざな」は「誘う(いざなう)」の語根で、「ぎ」は男性を表す語 日本神話において国土創生を為したと伝えられる神世七代(カミノヨナナヨ)の一柱で、その末代。 イザナミとは兄妹であり夫婦でもある。 彼女と共に日本の国を形作り、数多の神々を産み出した男神。 火神ヒノカグツチを産んだ際に大火傷をし、苦悶の果てに亡くなったイザナミに逢いたい一心で黄泉国に足を踏み入れるが、そこで蟲と雷をまとった恐ろしい姿になり果てたイザナミに恐れを為し、黄泉国より逃げ帰り彼女と別れの契りを結ぶ。 その後、「禊」を行った際に産まれたのが、アマテラス、ツクヨミ、スサノオの三貴子(みはしらのうずのみこ)である。 非公式 キャラクターデザイン担当の副島氏曰く、モチーフ的には「応援団長」らしい。 黒を基調とした格好いいデザインや、意外と優秀な耐性、実はパラメーターの伸びが良いなどの理由から、あらゆる方法を使ってイザナギを強化し、愛用する者が存在する。 少なくとも、性能的には前作の主人公の初期ペルソナ(オルフェウス)よりかは相当マシである。 因みにイザナギの所持している柄の長いサバイバルナイフのような薙刀は、神話をなぞるなら「天之沼矛(あまのぬぼこ)」である可能性が高い。 いわゆる神器であり、伊邪那美と共に矛でもって沼を「コオロコオロ」とかき回し、そこから多くの神々が生まれたとされる。ペルソナ全書の解説にある「混沌から万象を生み出した」というのはこの事。 ただしこの「矛で沼をかき回す」というエピソードには、伊邪那岐が性行為を勘違いしてやった行為であるという説がある。そのあと鶺鴒(せきれい)のつがいがやってきて交尾を始め、やっと伊邪那岐が勘違いに気づくというものである。 だとしたら、天之沼矛とは男性器を模した(?)ものということになる。 つまり、イザナギが手に持っているのはマーラ様の合体武器である。 また、原典たる西谷史氏の小説「デジタル・デビル・ストーリー」の主人公・中島朱実は、「イザナギが現世に転生した存在」として描かれる。 能力 初期LV1 ジオ(初期) スラッシュ(初期) ラクカジャ(初期) ラクンダ(3) タルカジャ(5) 電撃耐性、疾風弱点、闇無効
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騎士のアライアンス効果 数 レベル 効果 2 騎士ユニットは物理および魔法ダメージが15%軽減。前方から攻撃された場合、味方の騎士の1マス以内の騎士はさらに物理および魔法ダメージが15%軽減。 4 騎士ユニットは物理および魔法ダメージが20%軽減。前方から攻撃された場合、味方の騎士の1マス以内の騎士はさらに物理および魔法ダメージが20%軽減。 6 騎士ユニットは物理および魔法ダメージが25%軽減。前方から攻撃された場合、味方の騎士の1マス以内の騎士はさらに物理および魔法ダメージが25%軽減。 概要 騎士を持つヒーロー一覧 画像 名前 T アライアンス バットライダー 1 カオスナイト 2 ルナ 2 オムニナイト 3 アバドン 3 スヴェン 4 ドラゴンナイト 5 変更履歴 ダメージの軽減がそれぞれ[15/19/23]から[15/20/25]に(2020/08/27) ダメージの軽減が[15/20/25]から[15/19/23]に弱体化(2020/04/30) DKがティアー5になって、ルナが帰ってきました ダメージの軽減がそれぞれ[15/22/28]から[15/20/25]に弱体化(2020/02/25) 軽減、追加の軽減がそれぞれ[15/20/25]から[15/22/28]に微強化(2020/01/17)
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Remaster の対訳表次元界の名前 ダメージ種別 アクション 言語 特性 ウィザード ルール用語(後で全部追加する) その他 Remaster の対訳表 次元界の名前 原語 対訳 メモ Nirvana ニルヴァーナ - Heaven ヘヴン - Elysium エリュシオン - Outer Sphere 外方球 - Abaddon アバドン - Outer Rifts アウター・リフト アビスから変更 Hell ヘル - Elemental plane 元素界 - Ethereal plane エーテル界 - First World ファースト・ワールド - Holy plane 聖の次元界 ニルヴァーナ、ヘヴン、エリュシオンを併せたもの Unholy plane 邪の次元界 アバドン、アウター・リフト、ヘルを併せたもの Netherworld ネザーワールド 影界から変更 Universe ユニヴァース 物質界から変更、多元宇宙の対義語なので原宇宙、とかにした方がいいのかも Multiverse 多元宇宙 - ダメージ種別 原語 対訳 メモ spirit [霊魂] 死霊、としていたが特別な偏りがない用語に変更 アクション 原語 対訳 Reposition “位置ずらし” 言語 原語 対訳 Common 共通語 Draconic 竜語 Dwarven ドワーフ語 Elven エルフ語 Fey フェイ語 Gnomish ノーム語 Goblin ゴブリン語 Halfling ハーフリング語 Jotun 巨人語 Orcish オーク語 Sakvroth 地下語 Aklo アクロ語 Chthonian デーモン語 Diabolic デヴィル語 Empyrean 天界語 Kholo コロ語 Necril 死霊語 Petran 地界語 Pyric 火界語 Shadowtongue 影界語 Sussuran 風界語 Thalassic 水界語 Regional Language 地域言語 Sign Language 手話 read lips 読唇術 特性 原語 対訳 メモ Holy 聖 善と同義だが、善=Holyはそぐわないので別の訳語とした Sanctified 傾倒 直訳は「聖別」だが、Holyとの対応がややこしくなるため、避けた。系統という用語が消滅していることもあり、混乱は少ないと判断 Subtle 些少 - Spirit 霊魂 元々spiritの対訳が死霊と霊魂で揺らいでいたので、霊魂に統一する Unholy 邪 悪と同義だが、悪=Unholyはそぐわないので別の訳語とした。不浄が過去の対訳だが、その時の対立語がSacred/清浄だったため、現状の対訳としては不適切と判断 Summon 召喚 召喚術が削除されたため、混乱が生じないと判断 Spellshape 呪文修正 Metamagicと意味が全く変わらないためそのまま用いる Focus 焦点化 - ウィザード 原語 対訳 メモ spellbook 呪文書 School 学派 呪文系統とは意味合いが変わったため、学び舎としての意味が持たれる用語とした Arcane School 秘術の学派 同上 school spells 学派呪文 同上 Arcane Bond 秘術の絆 Drain Bonded Item “絆のアイテムからの消費” Arcane Thesis 秘術の論文 Experimental Spellshaping 実験的呪文修正 Improved Familiar Attunement 使い魔同調強化 Spell Blending 混合呪文 Spell Substitution 呪文置換 Staff Nexus スタッフ対結 Archwizard’s Spellcraft 大魔術士の呪文学 Prodigious Will 桁外れの意志 Curriculum 履修 カリキュラムとすると下の訳語が不似合いなので調整 Curriculum Spell 履修呪文 同上 ルール用語(後で全部追加する) 原語 対訳 メモ Attribute Modifier 能力修正値 Ability Modifier から変更 Attribute Boost 能力値増強 Ability Boost から変更しているが変更しない Attribute Flaws 能力値減少 Ability Flaw から変更しているが変更しない Edict 指針 元々は布告としていたが、個人の行動指針という意味合いが強いため変更 Anathema 不義 2e Legacy と同様 Access 使用権 APGで初出 locus 焦点具 focus から変更 その他 原語 対訳 メモ Bleaching 漂白化 http //prd.qga.me/extras/translation-words/golarion-words.html#%E5%AF%BE%E8%A8%B3%E8%A1%A8 より bleachling ブリーチリング - drathnelar ドラスネラ スヴァーフネブリンから名前が変更された